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{"id":1683,"date":"2017-07-09T15:31:02","date_gmt":"2017-07-09T13:31:02","guid":{"rendered":"http:\/\/mother3vf.free.fr\/?p=1683"},"modified":"2023-01-17T11:16:37","modified_gmt":"2023-01-17T10:16:37","slug":"interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-22","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mother3vf.free.fr\/index.php\/jeu\/interview-shigesato-itoi-nous-dit-tout-sur-mother-3-22\/","title":{"rendered":"Interview\u00a0: Shigesato Itoi nous dit tout sur MOTHER\u00a03 (2\/2)"},"content":{"rendered":"
\r\n

Shigesato Itoi<\/h3>\r\n

N\u00e9 le 10 novembre 1948 \u00e0 Maebashi, dans la pr\u00e9fecture de Gunma. Groupe sanguin\u00a0A.\r\nResponsable du passionnant site \u00ab\u202fHobo Nikkan Itoi Shinbun\u202f\u00bb, il a aussi travaill\u00e9 dans la r\u00e9daction publicitaire pour le studio Ghibli. Il est \u00e9galement la m\u00e8re de la s\u00e9rie MOTHER.
\r\nChose favorite\u202f: home run.
\r\nPlat pr\u00e9f\u00e9r\u00e9\u202f: croquettes.
\r\nHobo Nikkan Itoi Shinbun\u202f: www.1101.com<\/a><\/p>\r\n\r\n<\/div>\r\n

Aujourd\u2019hui nous publions la deuxi\u00e8me partie (suite et fin) d\u2019une longue interview de Shigesato Itoi, le cr\u00e9ateur de la s\u00e9rie MOTHER. Elle fait suite \u00e0 la premi\u00e8re partie<\/a> que nous avons mise en ligne la semaine derni\u00e8re. Cette interview initialement parue en 2006 dans le magazine Nintendo Dream a \u00e9t\u00e9 traduite par nos soins. Pour rappel, la page d\u2019origine en japonais est archiv\u00e9e ici<\/a>. Cette interview est une ressource inestimable d\u2019infos sur MOTHER\u00a03 qui vous \u00e9clairera sur les pens\u00e9es de l\u2019auteur, sa d\u00e9marche et l\u2019origine de nombreux \u00e9l\u00e9ments du jeu.<\/p>\r\n

Bonne lecture\u202f!<\/p>\r\n

La traduction a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e par Jumpman, avec la contribution d\u2019Anthiflo. Les captures d\u2019\u00e9cran de MOTHER 2 \/ EarthBound sont issues de la version fran\u00e7aise du jeu r\u00e9alis\u00e9e par la team MAMBO.<\/p>\r\n

Attention, cet article fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de l\u2019intrigue de MOTHER 3. Cependant, nous avons masqu\u00e9 les passages qui nous ont paru les plus sensibles.<\/em><\/p>\r\n

\"Shigesato<\/p>\r\n\r\n

\"headico_11\"Itoi est devenu quelqu\u2019un de bien<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: La partie qui est v\u00e9ritablement la plus triste dans le jeu tout entier, c\u2019est
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le combat final.<\/div><\/div><\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: \u2026Oui.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Avant d\u2019aborder [ce passage], parlons du sc\u00e9nario\u2026 \u00c0 l\u2019\u00e9poque de la version N64, on dit que vous aviez \u00e9crit le sc\u00e9nario alors que vous \u00e9tiez \u00e0 l\u2019\u00e9tranger.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Je suis all\u00e9 \u00e0 Saipan et je l\u2019ai \u00e9crit. J\u2019\u00e9tais vraiment heureux quand je l\u2019ai termin\u00e9.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Comment est-il par rapport au sc\u00e9nario de la version Game Boy Advance\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Dans les grandes lignes, il n\u2019a pas chang\u00e9.\u00a0Cependant, il est devenu bien plus enjou\u00e9. Le sc\u00e9nario de la version N64 \u00e9tait beaucoup, beaucoup plus sombre. Par rapport \u00e0 la situation actuelle, il me semble que quand j\u2019ai \u00e9crit le script il y a 10 ans, concernant les aspects sombres et les aspects tristes, je ne faisais pas face \u00e0 autant de confrontations. Je n\u2019avais pas non plus beaucoup d\u2019options qui s\u2019offraient \u00e0 moi pour le jeu, \u00e0 l\u2019\u00e9poque. Et ainsi, je me suis dit que j\u2019allais creuser dans la direction qui d\u00e9rangerait les gens. Donc le sc\u00e9nario de la version N64 \u00e9tait plus sale que l\u2019actuel.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Dans l\u2019interview sur la N64, vous aviez mentionn\u00e9 votre volont\u00e9 de \u00ab\u202ftrahir le joueur\u202f\u00bb.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui.<\/strong> Il y a des passages que j\u2019avais ajout\u00e9s uniquement dans le but de d\u00e9cevoir les joueurs\u2026 Il y a des \u00e9l\u00e9ments qui sont reli\u00e9s \u00e0 la s\u00e9rie dans son ensemble, et m\u00eame si d\u2019un point de vue commercial c\u2019est tr\u00e8s bien d\u2019en faire une routine, moi, je faisais ce jeu parce que j\u2019y prenais du plaisir, et j\u2019avais envie de prendre des risques. C\u2019est juste que j\u2019avais quelques scrupules, en me disant que j\u2019avais peut-\u00eatre tort d\u2019utiliser ce proc\u00e9d\u00e9. Un peu comme en lutte sumo si mon adversaire avait fini par m\u2019infliger un tomoe-nage.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Comme si vous vous mettiez vous-m\u00eame en situation de ruine. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Et qu\u2019on me disait\u202f: \u00ab\u202fC\u2019est une cause perdue\u202f!\u202f\u00bb (rires) Mais \u00e0 l\u2019\u00e9poque de la version N64, c\u2019est ce que je recherchais.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc pourquoi la version GBA s\u2019est retrouv\u00e9e avec ce sc\u00e9nario plus enjou\u00e9\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: (marque une pause pour r\u00e9fl\u00e9chir)\u2026 J\u2019imagine que je suis devenu quelqu\u2019un de bien.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>
ND<\/abbr>\u202f: Est-ce que vos fid\u00e8les fans de MOTHER ont contribu\u00e9 \u00e0 vous faire devenir \u00ab\u202fquelqu\u2019un de bien\u202f\u00bb<\/span>1<\/sup><\/a><\/span>\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Pas du tout. Je peux tout de suite affirmer que je n\u2019ai pas \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 par les fans. Si c\u2019\u00e9tait le cas, alors Yujiro Ishihara et Ken Takakura<\/span>2<\/sup><\/a><\/span> seraient des personnes diff\u00e9rentes maintenant, \u00e0 cause de moi. (rires) Je suis reconnaissant pour les messages que je re\u00e7ois de mes fans. \u00c7a me rend heureux, mais ce n\u2019est certainement pas comme si \u00e7a suffisait pour changer une personne. Ce n\u2019est pas comme \u00e7a que \u00e7a marche. Vous ne pouvez pas simplement faire en sorte d\u2019\u00eatre influenc\u00e9 par les gens.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Eh bien c\u2019est un peu rude\u202f!<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Non, non. Ce qui compte ici c\u2019est le groupe de personnes qui m\u2019entourent. Comme quand un employ\u00e9 se marie ou quelque chose comme \u00e7a.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Je vois.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Quand nous avons fait MOTHER 2, il n\u2019y avait pratiquement aucun homme mari\u00e9 parmi nous. Les personnes impliqu\u00e9es dans le d\u00e9veloppement d\u2019un jeu, \u00e7a ressemble \u00e0 un groupe de dingos, qui contamine l\u2019air avec cette attitude pr\u00e9tentieuse qui blasph\u00e8me quiconque n\u2019\u00e9tant pas adepte des nuits blanches [sur le projet]. Les magazines de jeux, c\u2019est pareil. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Le secteur de l\u2019\u00e9dition est rempli de c\u00e9libataires. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Comme pour dire\u202f: \u00ab\u202fSi vous recherchez un bonheur normal, vous feriez mieux d\u2019aller dans une compagnie respectable\u202f!\u202f\u00bb (rires) \u00c0 une \u00e9poque, \u00e7a donnait aux gens un grand sentiment de fiert\u00e9 de penser de cette fa\u00e7on. C\u2019est comme se vanter en disant\u202f: \u00ab\u202fMon vieux, j\u2019ai fum\u00e9 trop de cigarettes et maintenant je me sens mal.\u202f\u00bb<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>
\r\n\r\n
\"Hobonichi\"

La soci\u00e9t\u00e9 d\u2019Itoi, \u00ab\u202fTokyo Shigesato Itoi Office\u202f\u00bb, emploie environ trente personnes. Son site web \u00ab\u202fHobo Nikkan Itoi\u00a0Shinbun\u202f\u00bb f\u00eate [au moment de la publication de l\u2019article] son 8e anniversaire depuis son lancement initial.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dt>

SI<\/abbr>\u202f: Mais en y regardant avec les yeux d\u2019aujourd\u2019hui, je vois par exemple \u00e0 quel point je suis heureux quand un coll\u00e8gue a un enfant, et \u00e0 quel point je me sens triste quand un employ\u00e9 tombe malade. C\u2019est comme si j\u2019\u00e9tais litt\u00e9ralement devenu un p\u00e8re moi-m\u00eame. Donc si je cherche \u00e0 me donner des apparences et que je meurs \u00e0 cause de \u00e7a, je l\u2019aurai fait pour rien. Je ne peux pas faire mon travail correctement si je suis trop occup\u00e9 \u00e0 tousser \u00e0 cause de la cigarette. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Alors c\u2019est pour \u00e7a que vous avez arr\u00eat\u00e9 la cigarette. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Le changement s\u2019est produit pendant la longue p\u00e9riode o\u00f9 nous d\u00e9veloppions MOTHER 3. (rires)<\/dd>
\r\n\r\n
\"Hobonichi\"

Itoi \u00e9tait un si gros fumeur qu\u2019on aurait dit qu\u2019il posait pour une publicit\u00e9 pour des cigarettes. Mais m\u00eame lui s\u2019est impos\u00e9 un sevrage brutal il y a quatre ans \u00ab\u202fpour faire correctement son travail\u202f\u00bb.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd><\/dl>

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\r\n

\"Homme\u00c9crire le sc\u00e9nario, \u00e7a m\u2019a donn\u00e9\u00a0les larmes aux yeux<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Bien, passons au sujet de ce combat final poignant. Quiconque ayant l\u2019exp\u00e9rience de ce combat final ferait une grimace comme celle de Kou Shibasaki dans la publicit\u00e9<\/span>3<\/sup><\/a><\/span>.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Mme Shibasaki parlait avec le c\u0153ur de ses sentiments \u00e0 l\u2019\u00e9gard de MOTHER 3, donc en la laissant s\u2019exprimer avec un tel naturel, cela a produit de merveilleuses expressions sur son visage.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Ce combat final est vraiment \u00e0 vous arracher le c\u0153ur.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Pour les dialogues de cette sc\u00e8ne finale, j\u2019avais plusieurs choix pour chaque r\u00e9plique. Donc plut\u00f4t que de tout \u00e9crire d\u2019une seule traite, il a fallu que je prenne chaque r\u00e9plique, personnellement, et que j\u2019assimile vraiment chacune d\u2019entre elles. Pour une sc\u00e8ne comme celle-l\u00e0, ce n\u2019est pas comme si vous pouviez faire une nuit blanche de brainstorming avec toute l\u2019\u00e9quipe pour discuter des dialogues. J\u2019avais mis de c\u00f4t\u00e9 ce passage pour le laisser m\u00fbrir, puis plus tard, je me suis compl\u00e8tement s\u00e9par\u00e9 de mes autres activit\u00e9s, je me suis isol\u00e9 de tout le monde, et je me suis concentr\u00e9 sur sa r\u00e9daction. Donc \u00e7a a \u00e9t\u00e9 une p\u00e9riode tr\u00e8s difficile, mais j\u2019\u00e9tais tr\u00e8s content une fois que tout \u00e9tait mis en place. Oui, m\u00eame maintenant avec le recul, c\u2019\u00e9tait une exp\u00e9rience incroyable<\/span>4<\/sup><\/a><\/span>.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: M\u00eame les joueurs se sont sentis inspir\u00e9s par l\u2019exp\u00e9rience incroyable que c\u2019\u00e9tait. Le combat final, c\u2019est une sacr\u00e9e histoire de famille.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Il y a une guerre qui a \u00e9clat\u00e9 entre les fr\u00e8res, mais la pr\u00e9sence de la m\u00e8re est extr\u00eamement forte dans cette sc\u00e8ne.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait un passage tr\u00e8s compliqu\u00e9. La m\u00e8re voulait r\u00e9primander ses deux enfants pour qu\u2019ils arr\u00eatent, mais il fallait qu\u2019elle soit un peu plus dure avec Lucas, qui \u00e9tait toujours vivant. Mais celui dont on a le plus piti\u00e9, c\u2019est Claus. Plus encore que le bien, c\u2019est le mal qui a besoin d\u2019\u00eatre secouru. Il y a une signification profonde derri\u00e8re cela, mais puisque nous ne pouvions \u00e9crire qu\u2019en hiraganas<\/span>5<\/sup><\/a><\/span>, il fallait que \u00e7a reste simple.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et il fallait que \u00e7a reste court, aussi. Malgr\u00e9 tout, je trouve que le combat final saisit le c\u0153ur du joueur et arrive\u00a0quand m\u00eame \u00e0 rester \u00e9quilibr\u00e9.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Mais m\u00eame si je pouvais trouver un \u00e9quilibre dans les dialogues, il fallait que je me mette \u00e0 genoux devant le personnel de Brownie Brown pour les supplier de programmer les op\u00e9rations dans le jeu avec suffisamment de perfection pour ajouter la temporisation extr\u00eamement subtile entre les r\u00e9pliques. En plus de \u00e7a, tout le monde est diff\u00e9rent dans la fa\u00e7on dont on est affect\u00e9 \u00e9motionnellement.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc chaque joueur est probablement touch\u00e9 par des sc\u00e8nes diff\u00e9rentes du jeu.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Pour moi, m\u00eame si je l\u2019ai \u00e9crite moi-m\u00eame, il y a une r\u00e9plique qui me d\u00e9molit\u00a0compl\u00e8tement.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est\u2026\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Quand elle dit\u202f: \u00ab\u202fTu dois \u00eatre si fatigu\u00e9.\u202f\u00bb<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Ah\u2026 (Sans voix, et la larme \u00e0 l\u2019\u0153il)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Tellement triste\u2026 (remarque les larmes du journaliste) Oh, le simple fait de le dire, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 trop, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: \u00ab\u202fTu dois \u00eatre si fatigu\u00e9\u202f\u00bb\u2026 Je suis d\u00e9sol\u00e9. C\u2019est trop, m\u00eame le simple son de cette r\u00e9plique.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est tellement, comment dire\u2026 eh bien, c\u2019est une r\u00e9plique qui peut m\u00eame faire pleurer un gar\u00e7on, n\u2019est-ce pas\u2026<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est vrai\u2026 Alors m\u00eame qu\u2019il a tant malmen\u00e9 son fr\u00e8re, sa m\u00e8re vient et lui dit\u202f: \u00ab\u202fTu dois \u00eatre si fatigu\u00e9. Allez, viens pr\u00e8s de ta m\u00e8re.\u202f\u00bb<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui\u2026 Cette r\u00e9plique-l\u00e0, \u00ab\u202fTu dois \u00eatre si fatigu\u00e9\u202f\u00bb\u2026 bon sang, celle-l\u00e0, elle ne va pas vous laisser indiff\u00e9rent.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: S\u00e9rieusement, c\u2019est une r\u00e9plique dangereuse. (rires)<\/dt><\/dl>\r\n

\"LucasUne fin comme une marche\u00a0\u00e0 travers la ville apr\u00e8s la nuit tomb\u00e9e<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Est-ce que vous aviez pr\u00e9vu depuis le tout d\u00e9but de faire s\u2019affronter les deux fr\u00e8res\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Les choses ont tourn\u00e9 de cette fa\u00e7on-l\u00e0 cette fois, mais il y avait un certain nombre d\u2019autres choix encore pires que j\u2019aurais pu faire.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Comme\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Par exemple, des choix qui vous feraient vraiment vous interroger sur les personnages principaux avec un regard ext\u00e9rieur. Il y avait un grand nombre [d\u2019options] dans ce genre-l\u00e0. Mais parce que je savais que j\u2019avais \u00e0 choisir parmi de nombreuses sc\u00e8nes pour le combat final, j\u2019ai pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 repartir d\u2019une feuille blanche. Et malheureusement pour mon \u00e9quipe de travail, j\u2019ai simplement dit \u00e0 tout le monde\u202f: \u00ab\u202fh\u00e9, pour la fin, j\u2019sais pas combien de temps \u00e7a va prendre\u202f\u00bb, et j\u2019ai continu\u00e9 \u00e0 travailler sur le sujet.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc alors m\u00eame que les autres parties avan\u00e7aient dans la production, celle qui n\u2019avait pas encore \u00e9t\u00e9 d\u00e9cid\u00e9e, c\u2019\u00e9tait le combat final.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Cette m\u00e9thode de production est identique \u00e0 celle du directeur Miyazaki<\/span>6<\/sup><\/a><\/span>. Quand il travaille sur sa sc\u00e8ne finale, M. Miyazaki se contente de dire\u202f: \u00ab\u202fJe ne connais pas la fin non plus.\u202f\u00bb Mais si vous n\u2019adoptez pas cette technique, vous n\u2019arriverez peut-\u00eatre pas \u00e0 vous surprendre vous-m\u00eame lorsque vous y travaillerez.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Je vois.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Pour la version N64, j\u2019envisageais comme autre possibilit\u00e9 de n\u2019avoir tout simplement aucun dialogue pendant le combat final. Je voulais garder cette sc\u00e8ne encore plus vague, et laisser compl\u00e8tement le joueur donner libre cours \u00e0 son imagination.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Qu\u2019est-ce que vous voulez dire par \u00ab\u202fvague\u202f\u00bb\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Comme ce qu\u2019il se passe quand le dragon est ramen\u00e9 \u00e0 la vie, et le fait qu\u2019il reste ou non un quelconque espoir\u2026 en quelque sorte, \u00e7a n\u2019a \u00e9t\u00e9 expliqu\u00e9 qu\u2019\u00e0 moiti\u00e9 \u00e0 la fin. L\u00e0 aussi, on a un sentiment de doute sur le fait qu\u2019il reste un espoir ou non, mais tout le monde a l\u2019air plut\u00f4t insouciant \u00e0 la fin. C\u2019est comme une manifestation de l\u2019\u00e9nergie humaine, cette fois, donc c\u2019est plus positif que dans la version N64.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: \u00c0 la fin, le dragon est ramen\u00e9 \u00e0 la vie et l\u2019\u00eele est compl\u00e8tement d\u00e9truite, mais tout le monde est encore vivant, n\u2019est-ce pas\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est exact. Donc pour faire ressortir l\u2019\u00e9nergie de ces \u00eatres humains, quoi qu\u2019il arrive, Hinawa et Claus devaient s\u2019assurer de faire leurs adieux \u00e0 tout le monde.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Oh, c\u2019est vrai\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est le th\u00e8me du combat final.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: \u00c0 la fin, Lucas a r\u00e9ussi \u00e0 retirer la derni\u00e8re aiguille. Mais s\u2019il s\u2019\u00e9tait av\u00e9r\u00e9 que c\u2019\u00e9tait Claus qui avait retir\u00e9 l\u2019aiguille, alors\u2026\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: En effet, que serait-il arriv\u00e9 si Claus l\u2019avait retir\u00e9e\u00a0? Je suis s\u00fbr que la m\u00eame chose serait arriv\u00e9e, sauf qu\u2019\u00e0 la fin, tout \u2014 m\u00eame le souffle de la vie lui-m\u00eame \u2014 se serait \u00e9teint. M\u00eame le dragon, lui aussi.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: M\u00eame le dragon\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui, m\u00eame le dragon. Si telle avait \u00e9t\u00e9 la conclusion, alors m\u00eame le cr\u00e9ateur lui-m\u00eame ne serait plus en vie, et donc il n\u2019y avait aucune chance que j\u2019aie pu \u00e9crire cela\u2026 Pas si \u00e7a devait \u00eatre la fin pour moi aussi. Il n\u2019y a aucune chance que j\u2019aie pu mettre une fin comme celle-l\u00e0. Ce n\u2019est rien d\u2019autre que de la simple philosophie. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Vous aviez expliqu\u00e9 comment, dans la version N64, quand on arrive \u00e0 la fin, c\u2019est d\u2019un blanc pur comme le matin apr\u00e8s une longue nuit noire.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Cette fois-ci \u00e7a y ressemble un peu aussi, n\u2019est-ce pas\u202f? Donc dans cette sc\u00e8ne de \u00ab\u202fFIN\u202f?\u202f\u00bb, on nous dit, eh bien, que c\u2019est termin\u00e9. Vous \u00e9prouvez le sentiment que les cr\u00e9ateurs, les personnages du jeu, et vous-m\u00eame \u2014 le joueur \u2014 arrivez en s\u00e9curit\u00e9 jusqu\u2019au matin et vous baladez ensemble dans une ville jonch\u00e9e de d\u00e9tritus. Peut-\u00eatre que les enfants ne comprennent pas \u00e7a, \u00e9tant donn\u00e9 qu\u2019ils n\u2019ont jamais vraiment march\u00e9 dans une ville apr\u00e8s une longue nuit.<\/dd><\/dl>\r\n

\"Aiguille\"La fin du monde, 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es plus tard<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: \u00c0 la toute fin, les lettres du logo de MOTHER 3 sont d\u00e9sormais enti\u00e8rement en bois, et la lettre O prend d\u00e9sormais la forme de la Terre.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui, c\u2019est exact.<\/dd>
\r\n\r\n
\"FIN\"

La partie m\u00e9tallique dispara\u00eet et la Terre de MOTHER revient \u00e0 son \u00e9tat naturel dans le logo de fin.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

ND<\/abbr>\u202f: Comment cette id\u00e9e vous est-elle venue\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Je me suis dit, et si la Terre avait fait \u00e7a de nombreuses fois et qu\u2019elle s\u2019\u00e9tait simplement r\u00e9tablie d\u2019elle-m\u00eame\u202f? Les \u00eatres humains pensent que quelque part, ils vont perdurer pour l\u2019\u00e9ternit\u00e9, mais en r\u00e9alit\u00e9, il n\u2019existe rien de tel que l\u2019\u00ab\u202f\u00e9ternit\u00e9\u202f\u00bb. Parmi toutes les informations que j\u2019ai acquises depuis que je suis adulte, il y en a certaines qui ont eu une influence sur la personne que je suis aujourd\u2019hui. L\u2019une d\u2019entre elles, c\u2019est le fait que la Terre n\u2019existera plus d\u2019ici 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es.<\/dd><\/dl><\/div><\/div>\r\n\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Donc m\u00eame la Terre qui semble infinie s\u2019\u00e9teindra un jour.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: On m\u2019a dit que la Terre s\u2019\u00e9tait form\u00e9e il y a 4,6 milliards d\u2019ann\u00e9es, et qu\u2019il ne restait encore que 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es, mais c\u2019est facile d\u2019exprimer \u00e7a avec de simples mots. Donc la fin est essentiellement une pr\u00e9somption bas\u00e9e sur cette id\u00e9e que le monde dispara\u00eetra dans 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es, et en attendant, nous sommes tous simplement en train de participer au jeu. Dans le monde dans lequel nous sommes destin\u00e9s \u00e0 p\u00e9rir, nous nous entraidons, nous nous ha\u00efssons, et nous nous aimons. Certains pourraient dire que lorsque la Terre p\u00e9rira, nous rejoindrons une autre \u00e9toile, mais m\u00eame cette \u00e9toile-l\u00e0 p\u00e9rira un jour, elle aussi<\/span>7<\/sup><\/a><\/span>.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est juste.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: De la m\u00eame fa\u00e7on que chacune de nos vies finira par se terminer, ce que nous pensons \u00eatre la plus grande chose au monde \u2014 la plan\u00e8te elle-m\u00eame \u2014 finira un jour par arriver \u00e0 son terme \u00e9galement. Il y a une sorte de sensation de fra\u00eecheur \u00e0 en prendre conscience. Si les gens pensent que le monde va continuer \u00e0 exister pour toujours, ils vont r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 une infinit\u00e9 de choses qu\u2019ils vont devoir continuer \u00e0 am\u00e9liorer.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est tout naturel de penser de cette fa\u00e7on, n\u2019est-ce pas.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Mais pour moi, ces id\u00e9es d\u2019am\u00e9lioration sans fin sont des d\u00e9monstrations d\u2019abn\u00e9gation. Apr\u00e8s tout, ce qui est \u00ab\u202fbien\u202f\u00bb et ce qui est \u00ab\u202fmal\u202f\u00bb varie selon la situation. En plus de \u00e7a, il y a peut-\u00eatre des personnes avec des pens\u00e9es dangereuses, comme\u202f: \u00ab\u202fPour pouvoir faire du monde un endroit meilleur, je vais vous tuer.\u202f\u00bb Prenez la guerre, par exemple. N\u2019est-ce pas de cela qu\u2019il s\u2019agit\u202f?<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: C\u2019est vrai.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Mais quand la fin du monde arrivera dans 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es, le simple fait de savoir que tout est vou\u00e9 \u00e0 prendre fin permet d\u2019\u00e9viter facilement d\u2019\u00eatre pouss\u00e9 dans cette direction. Je dirais que parce que les choses finiront par dispara\u00eetre d\u2019une fa\u00e7on ou d\u2019une autre, on peut soutenir tout ce qui est en vie aujourd\u2019hui.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc vous dites\u202f: prenons en consid\u00e9ration tout ce qui existe sur terre actuellement.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Si l\u2019on imagine le monde comme un grand, un magnifique plateau de jeu, par exemple, sur ce plateau, on prend m\u00eame en consid\u00e9ration les taupes-grillons comme \u00e9tant des participants. (rires) De m\u00eame pour les m\u00e9chants. Le jeu porte le message\u202f: \u00ab\u202fM\u00eame vous, les mauvaises personnes, je vais vous consid\u00e9rer comme des participants\u202f!\u202f\u00bb<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Les taupes-grillons aussi. Les m\u00e9chants aussi. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est \u00e7a. Le fait de savoir que le monde prendra fin dans 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es me donne en r\u00e9alit\u00e9 du courage. Il n\u2019y a rien que je puisse faire pour emp\u00eacher que tout se termine, donc tant que j\u2019ai ma vie, je voudrais l\u2019appr\u00e9cier. J\u2019ai fait de mon mieux pour me retrouver ici, donc je veux partir en beaut\u00e9. Mais c\u2019est \u00e0 la fois une bonne et une mauvaise chose. Bien s\u00fbr, ce n\u2019est pas bon d\u2019aller causer des probl\u00e8mes aux autres, mais m\u00eame s\u2019il y a quelqu\u2019un qui est manifestement au c\u0153ur de probl\u00e8mes, m\u00eame dans ce cas je veux pouvoir mourir en pensant\u202f: \u00ab\u202fJe sais pourquoi tu es n\u00e9\u202f!\u202f\u00bb Je veux pouvoir mourir apr\u00e8s avoir v\u00e9cu ma vie au maximum. Et je veux dire aux autres d\u2019en faire de m\u00eame. Je veux dire \u00e0 l\u2019humanit\u00e9 d\u2019en faire de m\u00eame.<\/dd><\/dl>\r\n

\"Porky\"50\u202f% du jeu se situe \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du joueur<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Nous avions pos\u00e9 la m\u00eame question dans l\u2019interview sur la N64, mais encore une fois, pouvez-vous nous expliquer le message derri\u00e8re le m\u00e9lange entre bois et m\u00e9tal dans le logo de MOTHER\u00a03\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Alors, j\u2019ai tendance \u00e0 donner une r\u00e9ponse diff\u00e9rente \u00e0 chaque fois. (rires)<\/dd>
\r\n\r\n
\"Le

Le logo de MOTHER 3 est un m\u00e9lange de bois et de m\u00e9tal.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

SI<\/abbr>\u202f: Quand des choses qui ne vont pas ensemble sont attach\u00e9es les unes aux autres, c\u2019est d\u00e9stabilisant mentalement.\u00a0Je n\u2019ai \u00e9crit qu\u2019un seul roman<\/span>8<\/sup><\/a><\/span>, et dans les premi\u00e8res pages, j\u2019ai parl\u00e9 d\u2019un corbillard. Un corbillard transporte un cercueil constitu\u00e9 \u00e0 la fois de m\u00e9tal et de bois, mais quand vous essayez de comprendre comment et \u00e0 quel endroit ces \u00e9l\u00e9ments sont reli\u00e9s entre eux, \u00e7a vous fait vous sentir un peu bizarre. Le fait qu\u2019il soit con\u00e7u pour transporter des corps est aussi int\u00e9ressant. De nos jours, tout peut \u00eatre vu de cette m\u00eame fa\u00e7on. Et il n\u2019est pas question se demander si l\u2019on peut nier l\u2019existence de ces choses-l\u00e0. Dans cette pi\u00e8ce, par exemple, il y a une table en bois\u2026 mais c\u2019est un b\u00e2timent en b\u00e9ton arm\u00e9. On combine de force des choses incompatibles, on les fait se correspondre\u2026<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Comme les choses sur le mur derri\u00e8re vous. Ces rouleaux manuscrits accroch\u00e9s \u00e0 m\u00eame le mur en b\u00e9ton\u2026<\/dt>
\r\n\r\n
\"Manuscrit

L\u2019interview s\u2019est d\u00e9roul\u00e9e dans la pi\u00e8ce traditionnelle japonaise dans les bureaux d\u2019Itoi. Accroch\u00e9s au fond, se trouvent de c\u00e9l\u00e8bres rouleaux manuscrits de Yosui Inoue et Woody Allen.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

SI<\/abbr>\u202f: Voil\u00e0. J\u2019ai l\u2019impression que tout \u00e7a, ce sont des choses des temps modernes \u2014 ces sensations de malaise et d\u2019inconfort. Mais je comprends tout de m\u00eame qu\u2019elles forment le monde dans lequel je suis. Ce logo, c\u2019est \u00e7a qu\u2019il symbolise. Et Porky lui, il symbolise l\u2019humanit\u00e9. Donc d\u00e8s le d\u00e9but, j\u2019ai voulu incorporer ces choses horriblement d\u00e9plaisantes dans le logo\u202f; c\u2019\u00e9tait une situation perdant-perdant. Mais je ne l\u2019ai pas chang\u00e9 pour autant, cette fois-ci non plus.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Le logo n\u2019a pas chang\u00e9 depuis la version N64. Il a \u00e9t\u00e9 accompagn\u00e9 de toutes sortes de sous-titres<\/span>9<\/sup><\/a><\/span> dans la version N64, mais pourquoi est-ce que vous vous en \u00eates tenu \u00e0 MOTHER 3 tout court, cette fois-ci\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: La signification sous-jacente d\u2019un jeu varie beaucoup selon les joueurs. Les joueurs ajoutent aux jeux plus de la moiti\u00e9 de leur sens et de leur valeur, c\u2019est plus que pour n\u2019importe quel autre mode d\u2019expression. Donc j\u2019ai le sentiment que la moiti\u00e9 que vous avez ajout\u00e9e vous appartient totalement\u2026 tout ce que j\u2019ai fait, c\u2019\u00e9tait d\u2019apporter mon assistance. Si vous gardez cette id\u00e9e \u00e0 l\u2019esprit, les sous-titres portent un message trop fort qui dit\u202f: \u00ab\u202fJe veux que vous le voyiez de cette fa\u00e7on.\u202f\u00bb Cela restreint ce monde qui appartient au joueur. Mes sentiments personnels m\u2019incitent \u00e0 vouloir soutenir tout ce que le joueur pense du jeu. Je voulais faire de MOTHER 3 comme un miroir. Un miroir qui refl\u00e8te le c\u0153ur du joueur hors de l\u2019\u00e9cran.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Bien, alors j\u2019imagine que vous pourriez dire que les sous-titres sont situ\u00e9s dans le c\u0153ur de chacun des joueurs.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est \u00e7a. On pourrait presque organiser un concours de\u202f: \u00ab\u202fQuel sous-titre utilisez-vous\u202f?\u202f\u00bb Mais en r\u00e9alit\u00e9, c\u2019est la phrase \u00ab\u202fBIENVENUE DANS LE MONDE DE MOTHER\u00a03\u202f\u00bb qui est le v\u00e9ritable slogan.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Vraiment\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: \u00ab\u202fLE MONDE DE MOTHER\u00a03\u202f\u00bb, c\u2019est juste une esquisse, en quelque sorte. Tant que quelque chose existe dans ce monde-l\u00e0, tout ce qui existe, jusqu\u2019\u00e0 la fa\u00e7on dont son histoire est racont\u00e9e, fait partie de ce monde.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Je vois.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: De nos jours, les gens recherchent toujours la coh\u00e9rence. Prenez, par exemple, un endroit agenc\u00e9 avec rien d\u2019autre que des bonza\u00efs. Les gens trouveraient \u00e7a \u00e9trange s\u2019il y avait tout \u00e0 coup une rose parmi eux. Mais ce MONDE DE MOTHER 3 qui est le mien, y compris son logo, est l\u2019essence m\u00eame de l\u2019incoh\u00e9rence. S\u2019il arrivait qu\u2019un enfant voie Mickey Mouse \u00e0 Disneyland et qu\u2019il me dise\u202f: \u00ab\u202f\u00c7a n\u2019existe pas, une souris grande comme \u00e7a\u202f!\u202f\u00bb, j\u2019aurais envie de r\u00e9pondre \u00e0 cet enfant\u202f: \u00ab\u202fBien s\u00fbr que si, \u00e7a existe, elle est juste l\u00e0.\u202f\u00bb Ce genre de trucs, c\u2019est un peu mon th\u00e8me pour ce jeu. Comme si je disais\u202f: \u00ab\u202fAllons jouer sur cette \u00eele\u202f!\u202f\u00bb Mais\u2026 pas de la m\u00eame fa\u00e7on que ce que Porky aurait \u00e0 l\u2019esprit<\/span>10<\/sup><\/a><\/span>.<\/dd><\/dl>
Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues des chapitres 7 et 8)<\/div>
\r\n

\"Capsule5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es plus tard, Porky vivra toujours<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Porky n\u2019a pas fait les choses \u00e0 moiti\u00e9 quand il s\u2019agissait de s\u2019amuser.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: En parlant du c\u00f4t\u00e9 joueur de Porky, le poulpe sur lequel vous montez pour quitter l\u2019\u00eele de Tanetane ressemble au d\u00e9but \u00e0 un marin tout \u00e9quip\u00e9, n\u2019est-ce pas.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Son apparence initiale d\u2019homme de la mer avait vraiment du style. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: N\u2019est-ce pas qu\u2019il a l\u2019air chic, au d\u00e9but\u202f? (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Mais quand il s\u2019est transform\u00e9 en taxi poulpe d\u2019un seul coup, \u00e7a m\u2019a vraiment fait un choc.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Quand je m\u2019amusais \u00e0 faire des b\u00eatises comme \u00e7a, \u00e7a me faisait un peu me sentir comme Porky. (rires)<\/dd>
\r\n\r\n
\"L\u2019homme

La forme v\u00e9ritable du marin \u00e0 l\u2019allure suave est assez surprenante.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

SI<\/abbr>\u202f: Quand je fais ce genre de choses, j\u2019ai l\u2019impression de comprendre Porky. Depuis la nuit des temps, l\u2019homme a toujours peint le paradis et l\u2019enfer. Mais personne ne s\u2019est jamais vraiment amus\u00e9 en dessinant le paradis. Les gens s\u2019amusent toujours plus en dessinant l\u2019enfer.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: L\u2019enfer est plus int\u00e9ressant que le paradis\u2026 Je peux comprendre.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est un fait de l\u2019humanit\u00e9.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Mais Porky est devenu extr\u00eamement malfaisant. On pourrait m\u00eame aller jusqu\u2019\u00e0 dire que c\u2019est un d\u00e9mon.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Les gens ne sont pas simplement m\u00e9chants par nature, dans le fond.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc il a fait tout \u00e7a pour jouer.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Par exemple, tout au centre du spectre, vous avez le plaisir et les jeux. Plus loin, vous avez les blagues malveillantes, et les crimes. Et au-del\u00e0 de ces crimes, vous avez le mal. Et du c\u00f4t\u00e9 oppos\u00e9, vous avez la v\u00e9ritable incarnation de la justice. Mais pour moi, le mal et l\u2019incarnation de la justice sont tout deux d\u00e9plaisants. L\u2019espace entre ces deux extr\u00eames, c\u2019est une chose qui fluctue entre les blagues malveillantes et les crimes, comme plus ou moins retirer une aiguille, faire mal tourner les choses, et infliger des souffrances \u00e0 d\u2019autres personnes sans le vouloir. Mon th\u00e8me est en rapport avec ce genre de probl\u00e8me l\u00e0. C\u2019est tr\u00e8s captivant.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: La fronti\u00e8re t\u00e9nue entre s\u2019amuser et faire des blagues malveillantes\u2026<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Voil\u00e0. Quand j\u2019\u00e9tais jeune, il m\u2019est souvent arriv\u00e9 de me faire r\u00e9primander pour des choses que j\u2019avais faites juste pour m\u2019amuser, parce que le professeur trouvait \u00e7a vilain. Et je me disais\u202f: \u00ab\u202fHein\u202f? La fronti\u00e8re [entre le bien et le mal] est trac\u00e9e\u2026 l\u00e0\u202f?\u202f\u00bb (rires) N\u2019est-ce pas la m\u00eame chose pour G\u00e9ant dans Doraemon\u202f? Quand il dit\u202f: \u00ab\u202fJe me demande si tout le monde va se mettre en col\u00e8re si je fais \u00e7a\u2026\u202f\u00bb On dirait que les gens ne se demandent si une chose est bonne ou mauvaise qu\u2019apr\u00e8s l\u2019avoir d\u00e9j\u00e0 faite.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Encore r\u00e9cemment, il y a eu l\u2019affaire de ce patron d\u2019h\u00f4tel qui avait fait construire le b\u00e2timent en enfreignant toutes les r\u00e8gles de s\u00e9curit\u00e9. Alors ils ont d\u00fb compl\u00e8tement remettre l\u2019endroit en \u00e9tat apr\u00e8s \u00eatre juste all\u00e9 trop vite dans la construction. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: N\u2019est-ce pas\u202f? (rires) Il y a beaucoup de gens comme \u00e7a dans ce monde.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et cette fois-ci, il y a beaucoup d\u2019objets qui tra\u00eenent \u00e7\u00e0 et l\u00e0 qui nous rappellent Porky et son ancien voisin, Ness, mais on se demande quel genre de sentiments Porky a pour lui v\u00e9ritablement<\/span>11<\/sup><\/a><\/span>.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Cette partie-l\u00e0 a \u00e9t\u00e9 la plus amusante \u00e0 faire. Porky n\u2019avait aucun ami, vous savez. Donc peut-\u00eatre qu\u2019il n\u2019a fait que jouer avec Ness pendant tout ce temps. Porky est probablement devenu comme \u00e7a juste parce que ses parents \u00e9taient aussi m\u00e9chants.\r\n\r\n
\"Aloysius\"

Le p\u00e8re de Porky, Aloysius. Tout comme son \u00e9pouse, il d\u00e9gage une impression vraiment atroce.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

ND<\/abbr>\u202f: Les chiens ne font pas des chats. (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Ses parents \u00e9taient assez horribles.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et ce Porky tel que nous le connaissons saute dans la Capsule de s\u00e9curit\u00e9 absolue \u00e0 la toute fin.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: \u00c7a veut dire que m\u00eame quand le monde s\u2019\u00e9croulera, Porky ne mourra jamais.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Donc d\u2019ici 5,5 milliards d\u2019ann\u00e9es, Porky sera toujours en vie\u2026 Mais la douleur que \u00e7a implique est incroyablement d\u00e9primante \u00e0 mes yeux. C\u2019est stup\u00e9fiant\u2026 Porky est v\u00e9ritablement un po\u00e8me \u00e0 lui seul.<\/dd><\/dl>\r\n

\"Rasoir,Fassad, la souris, et Kazuko Matsuo<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: M\u00eame pour un m\u00e9chant, il y a des choses qu\u2019on n\u2019arrive pas \u00e0 d\u00e9tester chez Porky. Mais on peut en dire autant pour Fassad, n\u2019est-ce pas.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: On se demande bien ce qui est arriv\u00e9 \u00e0 Fassad. Il a d\u00fb rencontrer quelqu\u2019un de vraiment horrible. Comme je le disais tout \u00e0 l\u2019heure, c\u2019est la m\u00eame chose que de passer du jeu aux petites vacheries, des petites vacheries aux gestes impardonnables, des gestes impardonnables au crime. S\u2019il y a une sorte de d\u00e9clencheur derri\u00e8re, m\u00eame la personne la plus gentille peut finir par faire quelque chose d\u2019atroce.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et Fassad s\u2019est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 \u00eatre le dernier Magypgy\u2026<\/dt>
\r\n\r\n
\"La

Lorsqu\u2019on d\u00e9couvre la vraie nature de Fassad, on est envahi d\u2019un m\u00e9lange d\u2019\u00e9motions qui vont du choc \u00e0 la tristesse.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

SI<\/abbr>\u202f: Oui. Parmi les sept Magypsy, il y en a un qui est rest\u00e9 seul, et qui est parti faire des choses de plus en plus mauvaises. Ce genre de personnes sont g\u00e9n\u00e9ralement celles qui ont le plus de pouvoir. C\u2019est terrifiant quand quelqu\u2019un comme \u00e7a passe de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: \u00c7a c\u2019est terrifiant.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: En fait, je n\u2019ai pas vraiment pr\u00e9par\u00e9 de r\u00e9ponses au sujet de Fassad. Donc si vous voulez vraiment conna\u00eetre la r\u00e9ponse, j\u2019aimerais que vous lisiez le Tannisho<\/span>12<\/sup><\/a><\/span> et que vous y r\u00e9fl\u00e9chissiez.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Le Tannisho\u202f? Mais aussi m\u00e9chant que puisse \u00eatre Fassad, il y a une souris qui est rest\u00e9e \u00e0 ses c\u00f4t\u00e9s.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Tout \u00e0 fait. C\u2019est \u00e7a qui est important. Et vous savez, \u00e7a fait depuis la sixi\u00e8me que je comprends \u00e7a. Il y avait une chanteuse appel\u00e9e Kazuko Matsuo qui interpr\u00e9tait une chanson avec les Mahina Stars. C\u2019\u00e9tait une certaine \u00ab\u202fballade lunaire\u202f\u00bb appel\u00e9e \u00ab\u202fR\u00e9union\u202f\u00bb<\/span>13<\/sup><\/a><\/span>, et les paroles commen\u00e7aient comme \u00e7a\u202f: \u00ab\u202fJe ne pouvais plus te voir, et pour la premi\u00e8re fois, j\u2019ai connu les profondeurs de l\u2019amour plus que celles de l\u2019oc\u00e9an.\u202f\u00bb Puis la deuxi\u00e8me ligne fait\u202f: \u00ab\u202fTout le monde dit que c\u2019est une mauvaise personne, mais pour moi \u00e7a a toujours \u00e9t\u00e9 quelqu\u2019un de bien\u202f\u00bb, et elle chante au sujet de cet homme qui est en prison. M\u00eame si c\u2019est une chanson de ce style-l\u00e0, elle a fait son apparition lors du Concours de chant rouge et blanc<\/span>14<\/sup><\/a><\/span> il y a longtemps. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: \u00c0 l\u2019\u00e9poque, elle \u00e9tait r\u00e9guli\u00e8rement diffus\u00e9e \u00e0 la t\u00e9l\u00e9vision. Et pendant cette sortie scolaire, nous \u00e9tions dans le bus et le guide nous dit (imitant la voix du guide touristique du bus)\u202f: \u00ab\u202fJ\u2019ai pass\u00e9\u00e9\u00e9 un tr\u00e8\u00e8\u00e8s bon momeeent en votre compagniiie braaaves geeens aujourd\u2019huiii. Bient\u00f4\u00f4\u00f4\u00f4t, il va \u00eatre l\u2019heuuuure de se s\u00e9pareeeer. Alors maintenaaant, j\u2019aimeraiiiis vous chanteeer une chansooon.\u202f\u00bb Et il commence \u00e0 chanter \u00ab\u202fR\u00e9union\u202f\u00bb. Je me suis dit, bon, le titre est correct, mais ce n\u2019est pas vraiment une chanson \u00e0 interpr\u00e9ter quand vous dites au revoir \u00e0 un \u00e9colier\u202f!<\/dd>
(Les deux \u00e9clatent de rire)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019\u00e9tait en sixi\u00e8me. J\u2019ai trouv\u00e9 que c\u2019\u00e9tait d\u00e9plac\u00e9. (rires) Mais vous savez, cette chanson me paraissait tr\u00e8s \u00e9rotique. Quand j\u2019ai entendu comment une femme \u00e9tait amoureuse d\u2019un homme que tout le monde qualifiait de m\u00e9chant, j\u2019ai trouv\u00e9 \u00e7a vraiment incroyable. Ne ressentez-vous pas la m\u00eame chose par rapport au ton g\u00e9n\u00e9ral de MOTHER 3, dans l\u2019ensemble\u202f?<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Et c\u2019est l\u00e0 qu\u2019entre en jeu la souris qui est attach\u00e9e \u00e0 Fassad.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est \u00e7a. Donc MOTHER 3 ne serait peut-\u00eatre pas du go\u00fbt des personnes qui ne peuvent appr\u00e9cier les zones grises. Elles voudraient juste exiger que les personnages soient soit des gentils, soit des m\u00e9chants. (rires)<\/dd>
\r\n\r\n
\"Souris\"

Dans cette merveilleuse sc\u00e8ne, cette souris est s\u00e9duite par Fassad, peu importe le visage qu\u2019il montre.<\/p><\/div>\r\n\r\n<\/dd>

ND<\/abbr>\u202f: Int\u00e9ressant, je vois comment \u00e7a pourrait \u00eatre le cas. Donc il y a des choses qu\u2019on n\u2019arrive pas \u00e0 d\u00e9tester chez Fassad non plus.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Alors assurez-vous d\u2019avoir recours \u00e0 \u00ab\u202fR\u00e9union\u202f\u00bb de Kazuko Matsuo comme \u00e9l\u00e9ment de r\u00e9f\u00e9rence. (rires)<\/dd><\/dl><\/div><\/div>\r\n

\"ChapeauLe secret de Flint, le secret de la poign\u00e9e de porte<\/h2>\r\n
ND<\/abbr>\u202f: Au fait, il y a des rumeurs qui disent que Flint est en r\u00e9alit\u00e9 Ness<\/span>15<\/sup><\/a><\/span>.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: \u00c7a fait m\u00eame depuis la version N64 que je me dis qu\u2019il va y avoir des rumeurs comme celle-l\u00e0. Des discussions \u00e0 ce sujet ont eu lieu au sein de l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement, et j\u2019ai fait en sorte que si les gens le pensaient vraiment, ils pourraient continuer \u00e0 le penser s\u2019ils en avaient envie.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc en quelque sorte, le reste d\u00e9pend de l\u2019imagination de chacun.<\/dt>
Cliquez pour afficher (r\u00e9v\u00e9lations issues du chapitre 8)<\/div>
SI<\/abbr>\u202f: J\u2019ai essay\u00e9 de faire en sorte que les gens puissent imaginer tout ce qu\u2019ils veulent. \u00c7a me fait penser, dans la sc\u00e8ne de la derni\u00e8re aiguille, est-ce que vous avez parl\u00e9 \u00e0 Flint apr\u00e8s que son chapeau s\u2019est envol\u00e9\u202f?<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Je lui ai parl\u00e9, mais\u2026<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Eh bien, il y a quelque chose qui se passe si vous \u00eates extr\u00eamement insistant et que vous continuez \u00e0 lui parler. C\u2019est presque une astuce secr\u00e8te, parce que j\u2019ai ajout\u00e9 teeellement de r\u00e9pliques, vous ne vous attendriez jamais \u00e0 pouvoir parler \u00e0 quelqu\u2019un pendant aussi longtemps.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Donc vous devez rester l\u00e0 et parler \u00e0 Flint pendant une sc\u00e8ne o\u00f9 vous vous pr\u00e9parez anxieusement pour le combat final\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oh, c\u2019est une sc\u00e8ne qui empeste l\u2019appr\u00e9hension. Je ne veux pas que les gens se prom\u00e8nent et jacassent dans un endroit comme celui-l\u00e0\u202f! (rires)<\/dd>
(Les deux \u00e9clatent de rire)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: C\u2019est un endroit qui vous ferait vous dire\u202f: \u00ab\u202fPourquoi diable \u00eates-vous en train de d\u00e9terrer un nouveau secret\u202f?\u202f\u00bb (rires) Alors que nous approchions de notre date de sortie, je suis all\u00e9 voir un de nos collaborateurs charg\u00e9 de v\u00e9rifier le jeu de mani\u00e8re tr\u00e8s rigoureuse et je l\u2019ai pri\u00e9 de mettre \u00e7a dedans. [Collaborateur\u202f:] \u00ab\u202fAllons, tu vas me faire changer la couleur des yeux tant qu\u2019on y est.\u202f\u00bb Mais j\u2019\u00e9tais l\u00e0, \u00e0 lui dire, si tu ne le mets pas, je ne vais pas \u00eatre satisfait du tout\u202f! (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: [Collaborateur\u202f:] \u00ab\u202fMais il y a d\u00e9j\u00e0 des tonnes de r\u00e9pliques. C\u2019est d\u00e9j\u00e0 termin\u00e9\u202f!\u202f\u00bb (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Je ferais bien d\u2019aller voir \u00e7a quand j\u2019y jouerai pour la deuxi\u00e8me fois.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Je crois que le nombre de fois que vous deviez parler \u00e0 Flint \u00e9tait environ de six. Je m\u2019\u00e9tais dit que c\u2019\u00e9tait assez suffisamment enfoui pour un secret \u00e0 d\u00e9terrer par les joueurs. (rires) <\/dd><\/div><\/div>
ND<\/abbr>\u202f: Pour terminer, j\u2019aimerais vous interroger \u00e0 propos de la poign\u00e9e de porte qui appara\u00eet tout au long de l\u2019aventure.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Comme vous le savez peut-\u00eatre,
ND<\/abbr>\u202f: Alors faisons MOTHER 4\u202f!<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Pfiou\u2026 (rires) \u00c0 vrai dire, c\u2019\u00e9tait d\u00e9j\u00e0 assez dur de venir \u00e0 bout du 3.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Mais lorsque vous d\u00e9veloppiez le 2, vous deviez avoir quelques concepts pour le 3 qui vous venaient \u00e0 l\u2019esprit, non\u202f? Donc cette fois-ci, est-ce qu\u2019il y a eu des id\u00e9es \u00e0 propos du 4\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Cette fois-ci, j\u2019aimerais \u00eatre le joueur. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Il y a de nombreux jeux dont vous pouvez \u00eatre le joueur.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Donc si quelqu\u2019un m\u2019approchait et d\u00e9clarait qu\u2019il aimerait faire MOTHER 4, il se pourrait que je lui dise tout simplement de tenter le coup. (rires) S\u2019il y avait un MOTHER 4, j\u2019aimerais y jouer.<\/dl>\r\n

\"LucasLes croquettes par lesquelles jure Itoi<\/h2>\r\n

De d\u00e9licieuses croquettes \u00e0 Kichijoji<\/em><\/p>\r\n

ND<\/abbr>\u202f: Dans MOTHER 2, il y avait une pancarte qui disait \u00ab\u202fMOTHER 3 en d\u00e9veloppement\u202f\u00bb, mais est-ce que cette fois encore le jeu contient une d\u00e9claration issue du d\u00e9veloppement\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. C\u2019est dans une conversation au premier \u00e9tage de l\u2019auberge au chapitre 4. Quelque chose comme\u202f: \u00ab\u202fEst-ce que je peux prendre cet onigiri\u202f? \u2014 Bien s\u00fbr, vas-y.\u202f\u00bb (rires) Cette conversation arrivait tous les jours pendant le d\u00e9veloppement. C\u2019\u00e9tait une conversation terriblement symbolique. (rires) Il y a un centre commercial appel\u00e9 Lonlon dans la gare de Kichijoji, et j\u2019y allais tous les jours pour acheter des onigiri<\/span>17<\/sup><\/a><\/span>.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: La soci\u00e9t\u00e9 de d\u00e9veloppement Brownie Brown est situ\u00e9e dans le quartier de Kichijoji \u00e0 Tokyo, c\u2019est \u00e7a\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Mais dans notre \u00e9quipe, il y avait ce type qui \u00e9tait tellement conservateur sur le plan financier, que m\u00eame pour quelqu\u2019un de conservateur il \u00e9tait conservateur. En permanence, m\u00eame s\u2019il y avait toutes sortes de nourriture en vente, il n\u2019allait absolument, cat\u00e9goriquement nulle part except\u00e9 \u00e0 l\u2019un des deux magasins du coin pour acheter des onigiri. Quand on passait par l\u00e0, \u00e7a ne ratait pas, il y \u00e9tait. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Et quand on se disait qu\u2019il n\u2019\u00e9tait pas l\u00e0 cette fois, il \u00e9tait tout simplement \u00e0 l\u2019autre endroit avec des onigiri. (rires)<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Il para\u00eet que vous avez trouv\u00e9 des croquettes \u00e0 Kichijoji que vous aimiez vraiment beaucoup.<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Mon vieux, comme j\u2019aimerais manger une de ces croquettes l\u00e0 tout de suite.<\/dd>
ND<\/abbr>\u202f: Elles sont si bonnes que \u00e7a\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Oui. Elles sont croustillantes \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur, mais tellement moelleuses \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur. Elles ont toujours l\u2019air fra\u00eechement pr\u00e9par\u00e9es, et elles sont teeeellement bonnes\u202f! C\u2019est dans ce centre commercial de Lonlon. J\u2019ai envie d\u2019en manger maintenant\u202f! Le nom de la boutique, c\u2019est Antendo. An-ten-do, vous l\u2019avez\u202f? (rires) En fait, l\u2019\u00e9t\u00e9 dernier, j\u2019\u00e9tais \u00e0 l\u2019h\u00f4pital pour subir une assez grosse op\u00e9ration. Et donc pendant mon r\u00e9tablissement, on m\u2019a demand\u00e9\u202f: \u00ab\u202fQu\u2019est-ce que vous aimeriez manger\u202f?\u202f\u00bb Bon, la nourriture d\u2019h\u00f4pital est inf\u00e2me, alors j\u2019ai dit (commence \u00e0 imiter une respiration difficile)\u202f: \u00ab\u202f\u00c0 Kichijoji\u2026\u2026 il y a un endroit\u2026 appel\u00e9 Nakabayashi\u2026\u2026 allez \u00e0 ce Nakabayashi\u2026 et\u2026 achetez quelques\u2026\u2026 croquettes\u2026\u202f\u00bb (rires)<\/dd>
(Les deux \u00e9clatent de rire)<\/dt>
ND<\/abbr>\u202f: Elles sont si bonnes que \u00e7a, hein\u202f? (rires)<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: Elles sont pour moi ce qu\u2019est MOTHER 2 pour les fans. J\u2019aimerais simplement dire ceci\u202f: il n\u2019y a pas d\u2019autres croquettes qui les surpassent. (rires)<\/dd>
\"Croquettes\"

Chez Antendo, on trouve la m\u00e8re de toutes les croquettes\u202f! C\u2019est absolument d\u00e9licieux~\u202f! Les croquettes sont expos\u00e9es sous cette pancarte circulaire tous les jours \u00e0 midi et 16h.<\/p><\/div><\/dd><\/dl>\r\n

\"LucasPeigneur de plages et osselet de dauphin<\/h2>\r\n

L\u2019amulette protectrice du p\u00eacheur<\/em><\/p>\r\n

ND<\/abbr>\u202f: Qu\u2019en est-il de cet osselet de dauphin qu\u2019on peut ramasser partout sur la plage\u202f?<\/dt>
SI<\/abbr>\u202f: J\u2019ai en r\u00e9alit\u00e9 mon propre pendentif d\u2019osselet de dauphin. Lorsqu\u2019un dauphin meurt, il flotte parmi les vagues pendant un long moment, et tandis que ses os de toutes sortes commencent \u00e0 fondre progressivement, seul l\u2019os \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de son oreille arrive jusqu\u2019au bord du rivage sans fondre. Il y a cette activit\u00e9 qu\u2019on appelle peigner les plages, et l\u2019osselet de dauphin est une chose que vous pouvez ramasser \u00e0 cette occasion. C\u2019est une sorte d\u2019amulette protectrice pour les p\u00eacheurs, les surfeurs, et les gens qui souhaitent revenir \u00e0 cet endroit. Quand j\u2019en ai entendu parler, j\u2019ai trouv\u00e9 \u00e7a vraiment bien et je m\u2019en suis achet\u00e9 un. \u00c7a m\u2019a rendu heureux, et il y a eu une \u00e9poque o\u00f9 il pendait \u00e0 mon cou, donc j\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de le mettre dans le jeu.<\/dd>
\"Peigner

Le poulpe Octo adore peigner les plages. N\u2019y avait-il pas Bronson qui le faisait, aussi\u202f?<\/p><\/div><\/dd><\/dl>\r\n

Ainsi s\u2019ach\u00e8vent les r\u00e9cits de M. Itoi sur le MONDE DE MOTHER 3.<\/h2>\r\nNous esp\u00e9rons que les r\u00e9cits amusants et enjou\u00e9s d\u2019Itoi derri\u00e8re le monde de MOTHER 3 vous seront bien utiles la prochaine fois que vous partirez vous amuser sur l\u2019\u00cele. Merci d\u2019avoir lu\u202f! Passez le bonjour \u00e0 la prochaine grenouille que vous croiserez.<\/div>\t
\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>,\u25cf<\/span>\">\n\t\t
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